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0.2.0 | Dec 5, 2023 |
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0.1.2 | Jul 24, 2023 |
0.1.1 | Jul 24, 2023 |
0.1.0 | Jul 23, 2023 |
#814 in Concurrency
57KB
968 lines
功能点
- 任务的发布和执行
- 多个worker同时运行任务
- 任务失败后重试
- worker ping超时后其他worker可以抢占任务
核心模型
Task
- TaskState
- 整体任务状态参数
- Vec<TaskWorkerState>
- TaskOption
- <T>参数
TaskConsumer
- Arc<Func> 因为需要spawn到其他线程内执行
任务中worker state的状态转换
- INIT 刚发送
- RUNNING 被worker占领并执行中
- SUCCESS worker执行成功
- FAIL worker执行失败
功能设计
任务发送
不变
任务消费
如何发现任务
- 启动时主动查询一批任务
- 通过change stream 订阅一批发生变化的任务
- 任务列表空时主动查询一批任务
查询什么任务
- INIT=》需要抢占
- RUNNING=》等待超时后抢占
- 其他worker执行失败,但是符合抢占条件=》走复杂判断逻辑
按什么优先级查询任务
目前没有特殊要求, 按任意key顺序查询
如何判断任务是否可抢占
- 任务参数限制不可执行
- specific_worker_ids限制不可执行
- 其他worker状态限制
- ping_expire_time没到, 不可抢占
- 其他worker info占据了并发执行数量
- max_unexpected_retries超出限制, 不执行. 约束: max_unexpected_retries<failed worker info cnt
- concurrent_worker_cnt限制并行执行数量. 约束: concurrent_worker_cnt<running worker cnt && concurrent_worker_cnt<success worker info cnt
抢占的流程
- 启动前使用change stream监听. 启动后查询一批任务, 查询条件: 任务参数允许worker执行 && 任务没有完全成功或失败(根据info cnt数量确定).
- 查询后读取worker info状态, 用于判断抢占时间点
- 遍历这些任务, 计算任务可抢占的时间点. 设置定时任务在这些时间点进行抢占. PriorityQueue实现, 有最大长度限制.
- 如果可抢占任务为空, 那么重新查询一批任务直到没有数据返回. 之后完全可以通过change stream监听
执行的流程
- 通过tokio::spawn隔离报错
- 按option里的设置持续ping
- 任务失败/成功后更新任务状态
任务失败的报错 没有特殊需求, 保持原样
模块划分
- stream监听. 始终存在
- 批量读取任务. 读取完成后可退出, 直到stream监听报错为止(存在时间gap, 无法判断是否存在新更新的任务). 所以这个由stream监听线程启动
- 任务抢占. 监听和批量读取后通过该线程维护PriorityQueue, 并执行任务抢占
- 任务执行. 任务抢占后spawn任务并执行. 执行过程中维护执行handler的状态. 任务完成后负责更新任务状态
测试用例
- 一个worker, 持续运行,
Feature | Bull | Agenda |
---|---|---|
Backend | redis | mongo |
Priorities | ✓ | ✓ |
Concurrency | ✓ | ✓ |
Delayed jobs | ✓ | ✓ |
Global events | ✓ | ✓ |
Rate Limiter | ✓ | |
Pause/Resume | ✓ | ✓ |
Sandboxed worker | ✓ | ✓ |
Repeatable jobs | ✓ | ✓ |
Atomic ops | ✓ | ~ |
Persistence | ✓ | ✓ |
UI | ✓ | ✓ |
REST API | ✓ | |
Central (Scalable) Queue | ✓ | |
Supports long running jobs | ✓ | |
Optimized for | Jobs / Messages | Jobs |
Gracefuly stop | ||
Remote stop | ||
Multiple worker |
流程
- 发布任务
- 幂等
worker状态
- 执行中 worker占用任务成功后立即进入执行中状态, 并设置下次刷新时间 如果距离上次刷新时间超过worker_timeout_ms, 那么认为是超时状态
- 失败 worker主动设置执行状态为fail. 如果任务失败时worker不在列表中, 状态设置会失败
- 成功 worker主动设置执行状态为success. 如果任务成功时worker不在列表中, 状态设置会失败
- 超时 根据worker_timeout_ms推导得到的状态
任务状态
任务状态由当前worker列表决定
- 未启动 列表为空
- 执行中 列表中存在执行中worker
- 成功 列表中只有success的worker
- 失败 列表中只有fail的worker
提供功能
- 发布任务(幂等) 查找key对应的没有运行中的任务 没有找到=>setOnInsert 找到了=>set nothing, 按配置决定是否清除失败/成功的worker
- 占用任务(多worker) 查找条件: 判断是否被指定worker_id, 任务状态不是成功, 任务没有被当前worker处理过(不能在worker列表中), 可以接受更多的worker 排序条件: priority最高, 优先被指定worker_id的 没有找到=>不做操作 找到了=>增加自己的worker对象, 并且过滤worker列表(清除超时的运行中worker)
- 维持任务 查找条件: key相同, worker id相同, 找到了=> 更新对应的超时时间 没找到=> 结束当前任务
- 任务执行成功 尝试更新任务状态为成功
- 任务执行失败 主动返回任务失败, 尝试更新任务状态为失败
- 任务执行异常 按option中设置重试, 并更新重试次数, 如果重试次数超过限制那么更新为任务失败. 重试过程只在本地发生, 所有重试次数失败后更新为失败状态
配置更新后的影响
- specific_worker_ids变动 如果更新后不允许当前worker执行, 那么结束任务
- ping_interval_ms变动 下次ping时生效
- 其他参数变动 不影响正在执行中的任务, 变动需要在重新占用任务时体现
具体实现
发布任务
直接发送就行
消费任务
核心问题: 下一次什么时候去占用任务
- 启动时计算下一次时间next_try_time
- 使用change_stream实时更新next_try_time
TODO
-[ ] clean_success 暂不实现, maintenance -[ ] clean_failed 暂不实现, maintenance -[ ] detect compatibility of collection data -[x] auto worker id -[ ] 错误处理
Dependencies
~27–57MB
~1M SLoC